Diese Kommentare wurden bisher für dieses Gebäude abgegeben:
Terep | |
Als direkter Nachbar habe ich natürlich den Pool im Blick und sage daher guten Tag. Es beindruckt schon, was mit dem 2. Gebäude alles da ist und das auf 2 x 2 Felder. Stark gepixelt Terep 18.05.2013 / 18:11
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tech-m-down | |
Das Haus hat eine interessante Architektur und einige Details. Der Schattenwurf fehlt allerdings. Content wäre mit Vergrößerung besser. Du hast übrigens recht, bei der Animation der Fahne ist ein Fehler vorhanden. 31.08.2011 / 10:30
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popel | |
Gutes haus wieter so 28.08.2011 / 17:29
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gelöschter Benutzer | |
cool komisch ich seh keine schlieren^^ 30.03.2008 / 21:11
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Zschopauwand | |
idee ist nicht übel du solltest aber mehr schatten werfenlassen mit der flagge hab ich die lösung: du hast ja MS GIF animator, fügst also die frames ein, gehst auf die registerkarte "image" und bei "Undraw Method" auf "Restore Background", so entsteht nach jedem frame ein neues Bild und wird nicht überlappt content ist O!!! 04.12.2007 / 16:33
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hidetomo | |
Für das 2 Haus ist das Gut die Fahne ist Schön 25.06.2007 / 23:58
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gelöschter Benutzer | |
cool wie hast du denn flash-bild gemacht???? 08.03.2007 / 15:35
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teladi | |
das sieht richtig klasse aus aber schlag schatten fehlen 10.11.2006 / 23:24
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Eric | |
Ganz schön, sehr schön sogar, aber ich finde der Pool gehört Animiert. 01.09.2006 / 13:48
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gelöschter Benutzer | |
sieht eigentlich ganz nett aus der sonnenschirm auf dem dach stimmt von der perspektive aber noch nicht ganz und könnte etwas schattierung gebrauchen. und das wasser sieht durch das helle blau aus als wäre es zugefroren, da solltest du vielleicht nochmal ein anderes blau ausprobieren zu dem problem mit den schlieren: du musst beim animations programm bei jedem frame "restore background" einstellen dann wird das vorige frame immer vom nächsten überschrieben zum content: ist nett geschrieben und gut erklärt was es alles auf dem bild zu sehen ist. vielleicht kannst du den content ja noch etwas gestalten. siehe dazu auch: Forum-Post:4478 02.08.2006 / 21:39
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